domingo, 4 de janeiro de 2009

me desculpe mais meu blog nao fuciona com imagens
Estilos de Luta

Durante a série, podemos listar um grande número de estilos de lutas, podendo ser eles bem peculiares ou comuns entre vários ninjas. Para uma melhor abrangencia, a seção será dividida em três, separada em estilos gerais de luta, estilos peculiares e estilos de lutas de personagens.

Estilos Comuns

Estes são normalmente utilizado por muitos personagens, tornando estes um estilo de luta mais comum.

Combate Corpo-a-Corpo

Utilizado por uma infinidade de personagens, como o nome já diz, consiste em uma luta mais aproximada e com mais contatos físicos, pode também ser chamado de Taijutsu. Alguns adotam este como seu estilo principal de luta, como exemplo, Rock Lee, Gai, Chouji e Tsunade. Algumas diferenças que podem ocorrer entre os combates corpo-a-corpo é que algumas técnicas investem em ataques mais velozes, e outros investem na força de destruição do ataque. Embora o combate corpo-a-corpo em geral seja utilizado por todos os personagens, este passa a ser menos frequente em ninjas que utilizam técnicas de manipulação como marionetes ou até genjutsus.





Combate com Armas

Este também utilizado pela maoria dos personagens, sendo mais comum o uso de kunais e shirikens como armas de combate. Alguns ninjas fazem ainda uso de armas peculiarmente características, como por exemplo, Aoi, Zabuza, Kisame e Os Sete Shinobis Espadachins em geral. Existe também casos raros de ninjas com precisão milimétrica que adotam como estilo de luta principal o uso de armas em grande quantidade e variedade como o caso da habilidosa Tenten.


















Combate a Distância

Alguns personagens contam com armas e técnicas muito eficazes se puderem ser usadas a maiores distancia, evitando o contato direto. Como exemplo a Tayuya com seus genjutsus e invocações controladas por sua flauta, obrigando ela a estar sempre ocupando suas mãos para toca-la; Ou então os usuários de marionetes que serão citados posteriormente com mais detalhes na parte de estilos peculiares de luta. Algumas vezes, os ninjas são obrigados a se adaptarem a certos estilos de luta, como por exemplo o Kidoumaru que foi obrigado a se distanciar em sua luta com Neji, para que tivesses muito mais chances de vitória.



Estilos Peculiares de Luta

São estilos peculiares por serem utilizados por poucos personagens na série






Manipulação de Marionetes

O usuário faz uso de marionetes normalmente equipadas com armas, compartimentos e elementos surpresas, o que faz deste usuário um inimigo bem imprevisível, as marionetes são controladas através de finas linhas de chakra e podem ser controladas com apenas uma mão, permitindo o uso de até duas marionetes. A desvantagem deste estilo de luta é que a utilização das mãos para manipular as marionetes faz com que o usuário fique impedido de se defender de forma eficaz. Kankurou é o principal usuário deste estilo na série, contando só mais tarde com outros personagens que utilizam marionetes.
















Defesas Absolutas

Embora consistam apenas em defesas, não deixam de ser consideradas um estilo de luta, só este, um estilo defensivo, além de claro serem muitas vezes a principal arma de um combate. Alguns usuários de diferentes defesas absolutas no anime são os personagens Neji, Gaara, Kindoumaru e Hinata. As bases utilizadas pelos personagens para realizarem as defesas são um pouco diferentes, mas as da maioria funcionam também como defesas ofensivas, não apenas defendendo o usuário mas ferindo o oponente também. Embora denominadas absolutas, todas podem de alguma forma serem "rompidas
















Cobinações
(combos)

Uma técnica um pouco menos usada pelos personagens, as combinações ou "combos", podem ser realizados por apenas um individuo ou por um grupo. As combinações consistem basicamente em golpes em sequência, como exemplos, Naruto Rendan, Bunshin Kaiten, Shishi Rendan e os Lótus. Algumas combinações como o Hakke Rokujuuyonshou e o Hakke Hyakunijuuhasshou são muito mais que apenas sequencias aleatórias de golpes; Estes visam acertar pontos de circulaçao de chakra (tenketsus), tornando estas combinações de golpes um estilo bem superior de combate.
















Suiken
Punhos bêbados

Em português, punhos bêbados. Esta técnica só pode ser utilizada quando embreagado, o usuário passa a se mover com mais imprevisibilidade, e o seu corpo relaxado realizada movimentos mais elaborados. As únicas aparições desta técnica são na luta em que Rock Lee acidentalmente bebe saquê durante seu combate com Kimimaro e posteriormente em uma das sagas fillers.


















Shikamaru

Embora manipule uma técnica ninja de qualidade, o principal trunfo no estilo de luta deste personagem é na verdade sua inteligência, Shikamaru está sempre alguns passos a frente de seus inimigos, compensando a sua pouca força física e a sua falta de variedade de jutsus.





















Tsunade

Combinando sua força sobre-humana, sua alta capacidade de controle de chakra e seus dotes medicinais, seu estilo de luta se torna bem peculiar. Pode derrotar inimigos com apenas um golpe bem aplicado, ou ferir de forma mais sutíl o adversário usando seus conhecimentos medicinais. Outro personagem com características de estilo de combate parecidas é o Kabuto, que em uma luta contra ela, mostra ter também muitos conhecimentos nesta área medicinal.














Exame Chunin

Introdução:

O exame chuunin é um teste feito duas vezes ao ano para determinar quais gennins ao redor do mundo estão aptos a se tornarem chuunins. Desde que eles tenham completado um mínimo de 8 missões eles podem entrar para o exame, contudo, serve também para amenizar de forma mais sutil as guerras entre as vilas ocultas. Várias nações shinobi estavam guerreando entre si e muitos ninjas foram mortos como conseqüência, por este motivo, o exame chuunin foi feito, para que civis, lordes e pessoas sem vilas ninjas; vejam quais das vilas possuem os melhores ninjas para realizarem as missões, fazendo com que as vilas com o maior número de graduados recebam mais clientes. Então, é um interesse da vila que um ninja se gradue, para aumentar os clientes; e é claro, é um interesse do shinobi o fazer bem, contanto que isso o faça ganhar missões de níveis maiores. A nação na qual o exame é feito varia em cada evento (contudo, o evento é feito na maioria das vezes na Vila da Folha). Normalmente, a nação que está hospedando o exame tem mais ninjas que qualquer outra. Ninjas de vilas ocultas devem portar passes com eles o tempo todo enquanto vagam pela vila em que estão participando. O exame que é feito na vila da folha é dividido normalmente em 3 partes:

1º Parte

Um teste escrito que consiste em 10 perguntas. Monitorado por Morino Ibiki, o qual é tido como um maníaco. Por causa de suas habilidades para tortura, ele conhece a mente humana, suas fraquezas e como intimidá-las. Com isso, ele tenta fazer com que os genins que querem virar chuunins desistam da primeira fase do Chuunin Shiken, onde ele é examinador. Seus exames são diferentes de quaisquer outros, como por exemplo o teste escrito que foi feito para Naruto e os outros. Ibiki posiciona em ambos os lados da sala vários examinadores e diz ser terminantemente proibido fazer qualquer tipo de cola (copiar resposta do outro). O problema é que as perguntas do teste são difíceis, algo que um genin não conseguiria responder. O exame escrito serve na verdade para as habilidades de coletar informações sem ser percebido. A princípio é dito que quem não zerar a prova poderá passar. No entanto é lançado uma décima questão (ela pode valer tudo ou nada). Quem acertar, passa para o próximo exame, e quem errar, nunca mais poderá participar de um Shuunin Shiken, mas existe a possibilidade da pessoa desistir e tentar no próximo ano sem precisar responder esta questão. A lógica final do exame é: Quem permanecer, passa ao próximo nível. Quem desistir, não passa.



2º Parte

Na segunda parte do Chuunin Shiken, os gennins devem passar por um "teste de sobrevivência" na temida Floresta da Morte, e pegar pelo menos um pergaminho (este não pode ser igual ao que a equipe já carrega) de uma equipe adversária. Após terem os 2 pergaminhos necessários para completar a fase, os times devem chegar a torre central para dar fim á segunda etapa e garantir sua presença na terceira parte. Agora, um resumo do que ocorreu durante a segunda etapa do Chuunin Shiken:

- Localização dos Portões da Floresta da Morte:



Os vários portões espalhados pela floresta são abertos e todos os times dão início à segunda parte do torneio. Kiba, Hinata e Shino encontram uma equipe logo de cara para lutar. Conseguem um pergaminho e continuam o teste. Algumas horas depois, Gaara e sua equipe, Kankurou e Temari, lutam também para conseguir um pergaminho, acabando com um time de ninjas da vila da Chuva. Enquanto isso, Sasuke está discutindo táticas com Sakura, e Naruto foi urinar. Quando retorna, Sasuke nota algo de estranho e parte para atacar Naruto. O Naruto falso se desfaz, e o falsificador aparece: Oboro. Então, Sasuke inicia uma batalha com ele, e logo é ajudado pelo verdadeiro Naruto. Após a extremidade e tensão do encontro, Sasuke decide criar um código como método de segurança, permitindo que cada um se identifique, evitando intrusos e espiões no grupo. Escolhe propositalmente um código longo, e como esperado, Naruto começa a reclamar. Enquanto isso, no subterrâneo, escondido, encontra-se um ninja da grama, respirando através de um pedaço de bambu, escutando toda a discussão. Algum tempo depois, Naruto aparece atrás de um arbusto e é questionado por Sasuke: "Qual é o código?" e assim ele o diz, sem cometer nenhum erro. Sasuke o ataca imediatamente e mais uma vez o Naruto falso se torna um outro ninja, dessa vez, da vila da Grama. Ele pergunta a Sasuke como sabia que era um henge, e Sasuke responde que o verdadeiro Naruto nunca conseguiria gravar o código inteiro. Assim, inicia-se mais uma luta: Sasuke e Naruto x O ninja da Grama. O ninja se revela, e é Orochimaru, que morde Sasuke no pescoço, deixando-o com uma marca e uma dor agonizante. Orochimaru também engole um dos pergaminho do time 7. Anko encontra-se com alguns Jounnins fora da Floresta da Morte, e eles a comunicam que foram encontrados três Ninjas com suas caras apagadas. Anko percebe de imediato que é obra de Orochimaru, assim, requisita um Jounnin para emitir dois capitães ANBU á torre no meio da floresta, onde se encontrarão com o Hokage. Sasuke desmaia, e Sakura fica cuidando dele e de Naruto, ainda inconciente de sua luta com Orochimaru. Enquanto isso, ao anoitecer, Anko se encontra com Orochimaru na Floresta, e têm uma luta pequena, que termina logo que Orochimaru restabelece o selo em Anko. Logo depois, Anko encontra 2 ninjas da ANBU, e vão para a torre central. Quando chegam lá, descobrem através de um sistema de câmeras internas, que o time da Suna (Gaara, Kankurou e Temari) terminou o teste em apenas 1 hora e 37 minutos, sem que Gaara tivesse tido um único arranhão. Anko diz que o Exame não pode parar. Agora aparecem 3 ninjas do som, Zaku, Dosu e Kin, procurando por Sasuke. Então inicia-se uma batalha entre Sakura e eles. L ogo depois aparecem Lee, Ino, Shikamaru e Chouji para ajudar. Sasuke recupera sua consciência, e acorda com manchas negras pelo corpo e um poderoso chakra. Assim, com o selo ativado, Sasuke ganha de Zaku facilmente, quebrando seus braços. Dosu e Kin recuam, deixam um pergaminho, e fogem. O time de Ino também vai embora para continuar o teste. Mais tarde, Neji e Tenten aparecem para levar Lee, que estava inconsciente. Naruto acorda, e recupera sua consciência, mas não entende nada do que se passou. No último dia do exame, o time 7 está pescando e cozinhando alguns peixes, quando Naruto sugere olhar um dos pergaminhos e copiá-lo e falsificá-lo, usando um outro pergaminho em branco. Quando estavam a ponto de abrir o pergaminho, Kabuto aparece e Sasuke parte para atacá-lo, pensando que fosse um inimigo. Tudo se acalma e Kabuto explica que aqueles que lêem o pergaminho, caem num j utsu para dormir e são desclassificados. Kabuto os acompanha até a torre central, mas no meio do caminho encontram um time da Chuva. Há uma rápida luta, entre o Time 7 e Kabuto x Ninjas da Chuva. Após derrotarem os inimigos, conseguem o pergaminho que precisavam e partem rumo à torre novamente. Chegando lá, se despedem e agradecem a Kabuto, depois entram dentro da porta selada, onde se encontram com Iruka, dando término à segunda fase do Chuunin Shiken.





Preliminares da 3º parte

Logo após o fim da segunda etapa, são marcadas preliminares para o 3° teste, pois o número de ninjas que passaram foi muito grande, e, para a próxima fase, deveria haver menos da metade. As lutas são escolhidas a partir de um sorteio automático por um telão na arena principal. As lutas foram:



(os nomes em negrito indicão os vencedores e os em itálico os empates)

3º parte

Esta terceira etapa é feita após 1 mês do término da segunda ou dos exames preliminares, para assim, o competidor se preparar e conhecer mais seu adversário. Durante este intervalo, Naruto começou a treinar com Jiraya e aprende o "Ninpou: Kuchiyose No Jutsu", além de controlar melhor o seu "Kyuubi No Chakra". Gekkou Hayate, examinador das preliminares é morto por Baki, assim é substituído por Shiranui Genma, outro jounnin especial experiente. As regras são praticamente as mesmas das preliminares. A seguir confira as lutas e seus vencedores:

Uchiha Sasuke x Gaara (luta não foi finalizada)
Uzumaki Naruto x Hyuuga Neji
Aburame Shino x Kankurou (desistiu)
Nara Shikamaru (desistiu) x Temari

A luta entre Uchiha Sasuke e Gaara foi interrompida pela invasão à Vila da Folha.










Graduações

Estas informações foram retiradas do Livro Oficial de Personagens de Naruto, mas estas infomações estão indicando os valores do começo da série de Naruto. Estas são as idades que estes shinobi's se graduaram e foram promovidos.Mesmo que alguns tenham se graduado com a mesma idade não indica que tenha sido na mesma época.
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Promovido a Genin
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com 5 anos
- Hatake Kakashi
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com 6 anos
- Tsunade - Jiraiya
- Orochimaru
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com 7 anos
- Maito Gai
- Uchiha Itachi
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com 8 anos
- Baki
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com 9 anos
- Momochi Zabuza
- Sarutobi Asuma
- Yuuhi Kurenai
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com 10 anos
- Ebisu
- Mitarashi Anko
- Morino Ibiki
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com 11 anos
- Umino Iruka
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com 12 anos
- Aburame Shino
- Akimichi Choji
- Gaara
- Gekkou Hayate
- Gouzu
- Haruno Sakura
- Hyuuga Hinata
- Hyuuga Neji
- Inuzuka Kiba
- Meizu
- Nara Shikamaru
- Rock Lee
- TenTen
- Uchiha Sasuke
- Uzumaki Naruto
- Yamanaka Ino
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Promovido a Chuunin
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com 6 anos
- Hatake Kakashi
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com 10 anos
- Uchiha Itachi
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com 11 anos
- Maito Gai
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com 12 anos
- Baki
- Mitarashi Anko
- Sarutobi Asuma
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com 13 anos
- Gekkou Hayate
- Nara Shikamaru
- Yuuhi Kurenai
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com 15 anos
- Morino Ibiki
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com 16 anos
- Umino Iruka
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com 17 anos
- Ebisu
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com 18 anos
- Gouzu
- Meizu
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Menções Honrosas
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com 8 anos
- Uchiha Itachi podia usar o sharingam
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com 12 anos
- Uchiha Sasuke podia usar o Sharingam
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com 13 anos
- Uchiha Itachi se tornou capitão da Anbu

















Hokages

É o mais alto título que um ninja de Konoha pode receber. Ser um Hokage é comandar e proteger toda a vila e seus habitantes. É o Hokage que designa as missões para os ninjas, ele é a ordem e é muito respeitado, tendo seu rosto esculpido no Memorial Hokage.



1° Hokage Shodai
O Primeiro Hokage, com a ajuda de seu irmão, o futuro Nidaime, fundou o vilarejo de Konoha. Treinou Sarutobi, que seria o terceiro Hokage mais tarde. Era conhecido por possuir Kekkei Genkai que permitia usar técnicas baseadas em madeira, e o Mokuton Hijutsu é sua especialidade. Além dessa habilidade, Shodai tinha outra muito poderosa, a Hokage Shiki Jijun Jutsu: Kakuan Nitten Suishu, que controlava o chakra de um Jinchuuriki, e dizem que foi por essa habilidade que ele se tornou o primeiro Hokage. Ele também é avô de Tsunade, a atual Godaime. A estátua da direita, no Vale do Fim, representa o Shodai, cujo nome é Hashirama, do clã Senju.




2º Hokage Nidaime

Nidaime Hokage ajudou o irmão mais velho, o Shodai, a fundar a vila de Konoha. Foi professor de Homura, Koharu e Sarutobi (posteriormente nomeado Sandaime Hokage). Quando invocado pelo Edo Tensei de Orochimaru, mostrou ter um conhecimento vasto sobre jutsus Suiton poderosos, dando a entender que essa era sua especialidade. Também possuia uma espada baseada em dano por chakra Raiton (ou seja, eletricidade), chamada "Raijin". Morreu por causas desconhecidas.




















3º Hokage Sandaime

Sarutobi teve como sensei os dois primeiros Hokages, ele ganha o título de Hokage das mãos do segundo Hokage. Sabe usar ninjutsus, genjutsus e taijutsus como ninguém, sendo capaz de chamar a ajuda do grande macaco Enma. É forçado a voltar ao cargo de Hokage, após a morte do quarto Hokage. Sarutobi é calmo, amoroso, compreensivo.






















4º hokage yondaime

Foi um dos mais poderosos ninjas de Konoha, treinado pelo sannin Jiraya. Yondaime é usuário do jutsu Rasengan e é um dos poucos que consegue invocar o Gama Bunta(rei dos Sapos). Quando o Sandaime o nomeou como novo Hokage, Orochimaru ficou muito descontente. Yondaime também treinou uma equipe de genins: Hatake Kakashi, Rin e Uchiha Obito. Uma de suas técnicas mais famosa e poderosa é uma que ele desenvolveu sozinho, chamada Shiki Fuujin, a qual usou para selar a Kyuubi no corpo de um recém-nascido, morrendo no processo. Yondaime é conhecido como o "Relâmpago Amarelo de Konoha" graças à sua técnica Hiraishin no Jutsu.
(O mangá já informou que o nome do Yondaime é Namikaze Minato, e que ele é o pai de Uzumaki Naruto, como a maioria dos fãs suspeitava )















5º hokage godaime

Neta do Shodaime, Tsunade é uma sannin junto com Jiraya e Orochimaru, treinados pelo Sandaime. É uma ninja especializada em jutsus médicos e tem uma força assustadora, podendo destruir uma montanha com apenas um soco. Ganhou do avô um colar muito precioso que mais tarde presenteou à Naruto, pois ele tinha os mesmos ideais e a mesma força de vontade que seu falecido irmão e um jovem por quem fora apaixonada. Aceitou o pedido dos anciãos e de Jiraya para ser a nova Hokage, depois da morte de Sarutobi. Ela também tem uma aprendiz, Shizune, que é sua assessora. A Godaime hokage também treina a kunoichi Haruno Sakura. Apesar de ter mais de 50 anos, ela usa um jutsu para manter uma aparência jovem, tem gênio imprevisível e é viciada em jogos de apostas.
















KUCHIYOSE NO JUTSU

Kuchiyose no Jutsu (“Técnica de Invocação”) é um jutsu de rank-C que, com um pouco do sangue do invocador usado como sacrifício, permite ao ninja invocar desde animais até armas e mortos para o auxiliarem em uma batalha. É utilizado geralmente por ninjas acima do nível gennin pois requer concentração e uma certa quantidade de chakra. Cada tipo de invocação tem suas particularidades e requer selos e modos diferentes para poderem acontecer. A quantidade de chakra usada irá determinar o tamanho e a força do que foi invocado, sendo alguns muito poderosos, como por exemplo o líder das cobras, Manda, que é invocado por Orochimaru e recusa-se a obedecê-lo. Vejamos os tipos que apareceram no anime Naruto:

ANIMAIS

A invocação de animais é a mais comum. Para invocar um animal, o ninja precisa ter selado um acordo de sangue com a respectiva espécie. Geralmente, os passos para a invocação de um animal são: : o ninja faz um corte em seu dedo, realiza o selamento apropriado para invocar o animal com que fez o pacto e, então, encosta a mão no local onde deseja que a criatura apareça. Agora alguns animais de invocação que já apareceram no anime:

SAPOS

"Gama" é um termo japonês que significa, literalmente, “sapo”. É uma das invocações mais poderosas e versáteis da série, servindo como ataque, defesa e até transporte. Aparece pela primeira vez quando o sannin Jiraya encontra Naruto e Ebisu nas fontes termais.

O sapo-rei, ou líder dos sapos, Gamabunta eventualmente chamado de Gama-Oyabin), é uma criatura gigantesca que usa uma katana como arma e tinha sido invocado apenas pelo Quarto Hokage (Yondaime) e por Jiraya, até que, no treinamento com o sannin, Naruto consegue invocá-lo. Gama-Oyabin tem um gênio difícil e se mostra apático quanto aos assuntos de seus “subordinados”. Aparentemente, existe uma grande rivalidade entre ele e o líder das cobras, Manda.
Os principais ataques usados por Gamabunta no anime foram Gama Dosuzan ("O Corte de Espada do Sapo") e Suiton, Tenppoudama, além de ter cuspido um riacho de óleo para aumentar o poder de um jutsu Katon lançado por Jiraya ("Katon: Gamayu Endan").
Existem, ainda, mais dois sapos invocados constantemente por Naruto: os filhos do Gama-Oyabin. Na verdade, Naruto faz a invocação na esperança de trazer a ajuda do sapo-rei, mas algo dá errado, e aparecem ou Gamakichi, ou Gamatatsu, trazendo um pouco de humor ao fracasso da invocação de Naruto:



GAMAKICHI
Gamakichi ("Sapo Propício") é o filho mais velho do Gama-Oyabin. É um sapo esperto: sabe a hora exata de fugir e é muito sarcástico. Apareceu pela primeira vez na luta de Naruto e Gaara, quando Naruto tenta invocar o Gama-Oyabin para enfrentar o Shukaku. Outra aparição foi quando Jiraya, ainda dopado pelo remédio de Tsunade, não conseguiu controlar seu chakra para a invocação. Gamakichi também apareceu em alguns fillers do anime.

GAMATATSU
Gamatatsu ("Sapo Dragão") é o irmão mais novo de Gamakichi. Seu gênio é totalmente diferente do de seu irmão mais velho: Gamatatsu chega a ser idiota. Ele aparece pela primeira vez na luta de Naruto contra Gaara, na final do Chunnin Shiken, também de forma acidental. Ao contrário do irmão, Gamatatsu fugiu na hora do perigo e ficou cobrando comida por ter sido invocado.

Ao longo do anime, mais sapos aparecem. São girinos e sapos medianos, mostrando o desenvolvimento do Naruto na técnica. Aparece também um sapo gigante com duas espadas cruzadas nas costas, invocado por Jiraya na invasão das vilas do Som e da Areia.
Outra invocação é a chamada Kuchiyose: gamaguchi shibari ("invocação: armadilha da boca do sapo”). Jiraya invoca um estômago de sapo em qualquer lugar que queira, ferindo apenas o inimigo. Foi usado quando Itachi e Kisame apareceram para pegar Naruto.

Invocadores:
-Uzumaki Naruto
-Jiraya
-Yondaime

Serpentes

As Kyodaija ("Cobras Gigantes") são as serpentes imensas invocadas com freqüência por Orochimaru em suas lutas. O líder delas é uma gigante cobra roxa com um par de chifres, chamada Manda
Manda é temperamental e cheia de caprichos. Sua primeira aparição foi quando os sannins Jiraya e Tsunade se uniram contra Orochimaru. Ela exige sacrifícios humanos em troca de ajuda nas batalhas, devorando seu invocador se não for atendida. Por reconhecer o poder de seu mestre, Manda obedece e respeita Orochimaru, uma vez que, se tiver conhecimento do jutsu de selamento realizado pelo Sandaime em seu discípulo, deixaria de obedecê-lo ou até devoraria Orochimaru. Ela pode trocar de pele, numa espécie de Kawarimi no Jutsu.
Ao longo do anime também aparecem outras serpentes, invocadas por Mitarashi Anko, Yakushi Kabuto e pelo próprio Orochimaru. Destaca-se a de três cabeças que foi invocada no ataque a Konoha.
(Uchiha Sasuke, na fase Shippuuden, também começa a controlar a invocação de serpentes )
Obs: Espada Kusanagi é uma arma mitológica que Orochimaru tira da boca, tão poderosa que pode cortar até diamante. Também existe uma versão mais longa da espada, que pode atingir metros.
Invocadores:
-Orochimaru
-Yakushi Kabuto
- Mitarashi Anko




Lesmas

Até agora, no anime, apenas uma lesma foi invocada: a rainha das lesmas, chamada Katsuyu invocada por Tsunade na batalha contra Orochimaru. Diferente de Gama-Oyabin e Manda, Katsuyu tem um gênio mais dócil e é obediente à sua invocadora. Abaixo, mostramos dois golpes usados por Katsuyu para enfrentar Manda.
É capaz de cuspir grande quantidade de ácido pela boca com Zesshi Nensan produzindo um fluido forte o bastante para derreter rochas.
Com o Katsuyu Daibunretsu (grande Divisão de Lesmas"), Katsuyu pode se dividir em várias lesmas pequenas e escapar de algum golpe, ou realizar outros tipos de tarefa.
Invocadora:
-Tsunade



Tartarugas

Ninkame (literalmente "tartaruga ninja") é uma tartaruga vermelha imensa invocada por Maito Gai. Em sua única aparição na série, Ninkame estava vigiando Rock Lee a pedido de seu mestre. É uma das únicas demonstrações do uso de ninjutsu por parte de Gai, que é um notório mestre do taijutsu.

Invocador:
-Maito Gai



Macacos

Extremamente leal ao Terceiro Hokage (Sandaime), Enma (Enma – “rei dos macacos: Enma”) é um símio de grande força física e bastante habilidoso nas artes marciais, conseguindo, inclusive, manter uma luta equilibrada contra o Primeiro e Segundo Hokages (Shodaime e Nindaime), ao mesmo tempo.
Uma característica curiosa é a capacidade de transformar-se em um bastão largo e extensível por meio da técnica Henge:
("transformação: bastão adamantino”). Essa arma é muito resistente. Pode mudar de tamanho e largura, e o macaco consegue usar os membros, mesmo estando transformado (como os braços e as pernas).
Durante a luta contra Orochimaru no Chuunin Shiken, Enma clona a si mesmo na forma de bastão para formar uma “jaula de proteção” para Sarutobi, usando a Prisão Adamantina. A primeira (e única, até agora) aparição na série foi durante a batalha entre Sandaime e Orochimaru. Antes de desaparecer no final da luta, Enma levou consigo a Kusanagi, a espada de Orochimaru.
Invocador:
-Sarutobi











Cães

Os ninken (cachorros ninjas”) são os oito cachorros invocados por Hatake Kakashi. Todos usam a bandana de Konoha e um colete azul. Aparentemente, alguns dos cães têm certa semelhança com personagens da série. São comumente utilizados para rastreamento, embora também sirvam para imobilizar o oponente (como aconteceu com Momochi Zabuza).

Com o Kuchiyose: doton: tsuiga no jutsu (invocação: terra: técnica da presa rastreadora”), os ninken conseguem seguir odores por baixo da terra, furtivamente, emergindo para segurar o adversário.
O líder dos niken é o Pakkun . Ele é um pug, o menor dos ninken de Hatake Kakashi. É o mais inteligente dos oito cães e, aparentemente, é o único que fala. De acordo com o anime, Pakkun conseguia falar o nome de seu mestre aos quatro meses de idade (considere-se que todos os ninken foram criados por Kakashi desde pequenos). Tem um olfato muito apurado e é muito eficiente, além de saber quando é melhor fugir de uma luta.
Invocador:
- Hatake Kakashi










Aranhas




Kyodaigumo (seu nome, significa, literalmente, “Aranha Gigante”) invocada por Kidoumaru, um dos membros do Quarteto do Som, é capaz de gerar várias aranhas de tamanho considerável para auxiliar seu mestre, como acontece quando Kidoumaru usa a Chuva de Aranhas (Amagumo). Quando é golpeada, Kyodaigumo explode em vários fios de seda, formando uma teia.
Invocador:
-Kidoumaru



















Fuinhas

Kamatari é uma fuinha branca invocada por Temari por meio de seu leque, pelo jutsu Kuchiyose: kirikiri mai . Kamatari usa um tapa-olho no orbe esquerdo e aparece armado com uma foice quase do seu tamanho, com a qual consegue provocar um grande estrago em poucos minutos – como fez com a floresta onde Shikamaru e Tayuya estavam lutando.

Invocador:
-Temari






















Pássaros

Na saga filler do anime, Gennou invoca um grande pássaro na tentativa de escapar dos shinobis de Konoha que descobriram seus planos de soterrar Konoha causando uma grande explosão na montanha dos monumentos dos Hokages.


Invocador:
-Gennou






















Peixes

A invocação de peixes é feita por Ruiga na saga filler. Usando sua habilidade de extrair água da terra, prende o adversário numa espécie de bolha d’água e invoca piranhas ou um tubarão para devorar o inimigo dentro da armadilha.

Invocador:
- Ruiga
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-





















Camaleão

Nos fillers, aparece um camaleão chamado Shiromari, invocado pelo líder do País da Garganta, como última defesa de seu castelo. Mas o líder morreu antes de cancelar a invocação, e o camaleão, preso ao pergaminho de contrato, continuou a defender o castelo por anos e anos, devorando quem ali entrasse. Com a ajuda de Naruto, Kiba e Hinata, o espírito do líder aparece e cancela essa invocação.

Invocador:
- Kubisaki Kouza
-





















Abelhas

Uma abelha rainha gigante é invocada por Suzumebachi, do clã Kamizuru, na saga filler. Essa abelha pode ser muito rápida, apesar de seu tamanho, e prender os adversários em um resistente casulo de cera.

Invocador:
Suzumebach
























Humanos / Monstros

Zumbis

Chamados de doki, os zumbis são invocados e controlados por Tayuya, integrante do Quarteto do Som. Para controlá-los, Tayuya toca uma melodia de seqüência indecifrável e os faz atacarem o inimigo. Eles são cegos e também lançam um fantasma de dentro de suas bocas para sugar o chakra do inimigo.

Invocador:
- Tayuya



















Monstro marinho

Invocado por Amachi, um monstro marinho conhecido como Umibozu aparece nos fillers, apavorando as pessoas do País do Mar. O monstro consiste basicamente de água e chakra. É totalmente destruído por Naruto, que se utiliza do chakra da Kyuubi para evaporá-lo.

Invocador:
- Amachi























Mortos

A invocação de mortos é um jutsu de rank-S. A técnica, proibida devido ao seu gênero sombrio, é conhecida como Edo Tensei. Consiste em concentrar grande quantidade de chakra nas mãos e colocá-la no chão. Foi usada por Orochimaru para invocar os dois primeiros Hokages na luta contra o Sandaime, que, com a ajuda de Emma, consegue vencê-los. Orochimaru também tinha a intenção, aparentemente, de invocar o Yondaime, mas é impedido por Sarutobi.

Invocador:
- Orochimaru




















Objetos

Armas ninjas

Usando seus pergaminhos, Tenten pode invocar várias e diversificadas armas ninjas. Assim, ela possibilita um ataque fatal ao oponente por meio das várias armas invocadas ao mesmo tempo.

Invocador:
-Tenten






















Passáro Mecânico

Um pássaro amarelo que sai de um pergaminho é invocado por Chiyo. É usado por ela como mensageiro, rodando a corda que fica nas costas do pássaro para ele funcionar.

Invocador:
- Chiyo
























Vasilha Shikokumujin

A vasilha é invocada por Sakon, do Quarteto do Som, para poderem levar Sasuke até Orochimaru. Ela contém o poder do indivíduo, para que ele não abra o selo amaldiçoado nível 2.

Invocador:
-Sakon
























Rashoumon

Rashoumon é um portal que serve como barreira, usada para defesa. Pode ser invocado por Orochimaru e pelos irmãos Sakon e Ukon, mas estes precisam fazer a invocação simultaneamente. Uma diferença entre Orochimaru e os irmãos Sakon e Ukon é que Orochimaru pode invocar três Rashoumon, se quiser.


Invocadores:
-Orochimaru
-Sakon
-Ukon













Kages

Cada uma das cinco principais Vilas Ocultas do mundo de Naruto possui um líder nomeado Kage ('Sombra') - Konohagakure, Sunagakure, Kirigakure, Kumogakure e Kirigakure.
A lista abaixo indica o nome dos kages e suas respectivas vilas:

Hokage ('Sombra do Fogo') - Kage da Vila Oculta da Folha.
Kazekage ('Sombra do Vento') - Kage da Vila Oculta da Areia.
Mizukage ('Sombra da Água') - Kage da Vila Oculta da Água.
Raikage ('Sombra do Raio') - Kage da Vila Oculta do Trovão.
Tsuchikage ('Sombra da Terra') - Kage da Vila Oculta da Terra



O anime também conta com o título de Hoshikage (‘Sombra da Estrela’) para o líder da Vila Oculta da Estrela, mas esse Kage não foi reconhecido pelas outras vilas e não teve grande significância no enredo, já que não faz parte da história original de Kishimoto Masashi.
O título é passado quando o kage se aposenta e escolhe um sucessor (como o Sandaime Hokage fez, ao escolher o Yondaime), ou quando o líder morre e o conselho da Vila escolhe um novo kage (como quando Sandaime Hokage morre, e o conselho elege Tsunade como a Godaime). Se existirem dois kages na vila (um efetivo, outro aposentado), na falta do efetivo, o outro assume o cargo (na morte do Yondaime Hokage, o Sandaime reassume sua posição).


Hatake kakashi



Hatake Kakashi usufrui do “Sharingam”, porém ele não é membro do clã Uchiha e o mais interessante, é que o “Sharingam” é exclusividade de membros do clã Uchiha, por ser um Jutsu de linhagem avançada.
Como ele o usa então?
Hatake Kakashi, Uchiha Obito e Rin eram o time de alunos do 4° Hokage, Yondaime de Konoha.
Kakashi e Rin, desde crianças tinham um talento muito grande, já Obito não tinha todo esse talento. Kakashi logo criança se tornou Jounin da Folha, e foi bem na época que a 3° Grande Guerra entre as vilas, iria começar. Naquela tarde, onde Kakashi se tornou Jounin, logo ficou conhecendo por parte do Yondaime, qual seria sua primeira missão como Líder de um grupo, no caso, o grupo dele eram seus companheiros, Obito e Rin. Obito e Kakashi discutiam muito entre si, e Rin de hora em hora tinha que apartá-los. A discussão era sempre no mesmo motivo, por Kakashi ser talentoso e sempre seguir as regras, exigia o mesmo do Obito, que tinha muitas dificuldades para fazê-lo. Yondaime contou a Obito o porquê dessa obsessão de Kakashi pelas regras e pela sua exigência em cumpri-la. Segundo Yondaime-Sensei , Kakashi é filho de um grande e respeitado ninja de Konoha, Hatake Sakumo, e era conhecido como o “Canino Branco” de Konoha. Era mais respeitado que os três Sannins (Ninjas Lendários) de Konoha. E um dia aconteceu algo que fez o Canino Branco, se matar. Em uma de suas missões ele foi colocado em Cheque pelos seus inimigos: “Ou o sucesso de sua missão, ou a vida de seus companheiros!”. Segundo as regras de um shinobi (ninja), não se deve dar importância à vida dos demais, se o que estiver em jogo é o sucesso da missão, porém Canino Branco salvou seus companheiros e a sua missão falhou. Ele foi odiado por todos da vila, inclusive os amigos que ele salvou, o odiaram por ter falhado na missão. Ele não se agüentou, e se matou. Desde então, Kakashi se sente na obrigação de não cometer o mesmo erro que o pai, e resolveu nunca mais falar sobre isso. Como é tradição dar presentes ao novo Jounin, seja lá quem ele for, pois este é um nível avançado e de respeito, Rin deu à Kakashi um kit médico pessoal (ela tinha muitas habilidades para lidar com medicina), o Yondaime-Sensei deu a ele uma kunai especial para se dar bem na sua primeira missão. Obito não deu nada.
Enquanto eles se reuniam e discutiam como iria atacar a Ponte, que facilitava o inimigo transitar mantimentos e ajudas, ocorreu um ataque contra eles.
Uns 20 homens, provavelmente um “Kage Bunshin” (Clones de Sombra), atacaram eles. Kakashi havia criado um Jutsu novo, o Chidori (1000 pássaros), e iria testá-lo.
O sensei o fez hesitar, achou mais prudente não usar agora, porém Kakashi desobedece, pois ele era o líder agora.



Rin cuidou de seus oponentes facilmente, porém Kakashi derrotou alguns e logo foi atacado, o mesmo com Obito que ficou imóvel de pavor. O “raio-dourado” de Konoha (apelido de Yondaime) entra em ação numa velocidade impressionante e derrota os inimigos, socorrendo seus dois alunos. Ele pede à Kakashi que não torne a usar essa técnica de novo, pois por se concentrar em apenas um único ponto, não da tempo de ver a reação do inimigo, sendo assim, um perigo. Com o término deste pequeno “estorvo”, segue-se o plano de destruição da Ponte. E eles se separam em dois grupos, o Kakashi lideraria o grupo: Kakashi, Rin e Obito; e o Yondaime iria sozinho se juntar aos outros Jounins em apuros. Kakashi segue com seus dois companheiros, até que dois Jounins inimigos aparecem, e fogem só que desta vez levam Rin com eles. Kakashi e Obito começam a discutir, pois, perderiam muito tempo salvando Rin e a missão tem que ser completada o mais rápido possível. Obito por seu lado, diz que a vida de Rin é mais importante que a própria missão, e que Canino Branco o apoiaria, pois para Obito este sim era um herói de verdade. Mesmo com essas palavras, Kakashi rumou para a Ponte e Obito para a salvação de Rin. Chegando ao local, um dos Jounins ataca Obito, e este fica imóvel se lacrimejando. Antes do ataque do inimigo, Kakashi aparece, e salva Obito. Porem num dos ataques do inimigo, é cortado o olho de Kakashi.



Ele diz que Obito tinha razão, que antes da missão, vinha seus companheiros. Obito diz, “Quem não segue as regras de um shinobi, é considerado por todos, lixo. Mas aqueles que não se preocupam com seus companheiros, são mais lixo ainda!”E eles seguem ao encontro de Rin e o outro Jounin. Quando eles a encontram, vêem que o outro Jounin estava usando um Genjutsu (ilusão) em Rin para descobrir o plano deles, porém, Rin era forte e estava agüentando aquilo até o momento em que eles chegaram. Obito estava se sentindo péssimo em ver apenas Kakashi lutar. Ele era do famoso Clã Uchiha, e não estava honrando o nome da família, sempre os outros que o salvavam. Ele iria lutar. Lagrimas saíram por dentro de seus óculos, ele limpa, e quando Kakashi olha para ele, aparece em seus olhos, o famoso Sharingam, pela 1° vez em Obito!
Kakashi fica impressionado, a linhagem avançada finalmente brotou nos olhos de Obito, e agora ele conseguia ler os movimentos do oponente, esta é a maior qualidade do Sharingam.Kakashi desativa o genjutsu de Rin, enquanto o Jounin luta contra Obito. Porém, este Jounin era forte e faz um Jutsu de desmoronamento, onde umas avalanches de pedras caem sobre Rin e Kakashi. Obito corre e sabendo o que fazer com o seu Sharingam, empurra seus companheiros em uma brecha da montanha, e os salva. Obito, porém, foi soterrado pela avalanche. Apenas metade de seu corpo estava vivo ainda, a outra metade soterrada. Ele diz à Kakashi, que ele fora o seu melhor amigo, e que queria poder ter tido mais tempo com seus companheiros. E como ele tinha sido o único a não dar presente ao Kakashi, ele diz ter encontrado o presente à altura de Kakashi, o seu Sharingam.Rin, usando seus dotes medicinais, transfere o olho ainda vivo com o Sharingam de Obito para Kakashi, bem aonde o inimigo tinha cortado antes, já que aquela região cortada, não era mais funcional à Kakashi. Em suas ultimas palavras, Obito pede à Kakashi, salvar sempre Rin, que ele amava. Kakashi finalmente conseguiu, com o Sharingam, usar seu Jutsu Chidori. Ele conseguiu o que faltava para poder usá-lo. Em uma mão, o Chidori, em outra a kunai de seu sensei. Disse e prometeu salvar e cuidar de Rin, nem que isso o levasse à morte. Kakashi acorda em outro lugar distante dali. Rin estava bem, e do seu lado, o Yondaime de Konoha. Aquela kunai estava com um “selo” que assim que ela fosse necessária, chamaria Yondaime. E este derrotou o Jounin. Desde então, Kakashi, continua com seu amigo vivo... Dentro de seus olhos.

sábado, 3 de janeiro de 2009

aprenda a fazer jutsus do naruto no youtube

oi galerá eu sei que eu me esqueci de me apresentar postagem anterior, mais foi descoberta uma pessoa bondosa que posta videos no youtube sobre como fazer jutsus do naruto

how to make ...(o nome do jutsu )...jutsu

introdução do naruto!!

Selos
A princípio, o selos são posições a serem executadas com as mãos, a combinação dessas posições junto ao fluxo de chakra liberado pode dar origem ao jutsus. Os selos são 12, e são representados pelos zodiaco chines, relacionados cada um com um animal diferente.
Além dos 12, outras posições de selos são viáveis para executar alguns jutsus como o "Kage Bunshin". Alguns selos do Jiraiya também não se encontram entre os desenhos abaixo.
Os selos a seguir mostram eles sendo executados com as duas mãos como a maioria dos personagens os fazem. Porém não são todos que os executam assim, sendo raras e incríveis exeções como o Haku que possuem a capacidade de executa-los com apenas uma das mãos.




8 PORTÕES
Consiste basicamente em um sistema circulatório de chakra, composto por 8 portões que controlam o fluxo do chakra, para que este não ultrapasse o limite que o corpo de um shinobi agüenta. É possível abrir estes portões, mas isso acarreta em conseqüências sérias para corpo do shinobi. O chamado “Lótus” desativa o controle dos portões dando uma força inigualável ao usuário. Ao conseguir abrir os 8 portões, a pessoa adquire temporariamente poderes superiores à de um Kage, mas após esse tempo, a pessoa morre.
A figura abaixo, apresenta a localização e o nome de cada portão
: Agora apresentaremos um resumo sobre cada portão. A técnica para se abrir os três primeiros portões é chamada Lótus Primaria.

1° portão – Portão Inicial
Localiza-se ao lado direito do cérebro. Abrindo-se este portão, o shinobi consegue uma velocidade e força maior do que ele normalmente atinge. O corpo sofre uma paralisação parcial, sendo necessário que o shinobi descanse por um tempo.
2° portão - Portão da Energia
Localiza-se ao lado esquerdo do cérebro. Abrindo-se o segundo portão, o chakra flui mais rapidamente, aumentando mais uma vez a velocidade do usuário. A própria estamina e adrenalina tomam conta de todo o organismo. O efeito negativo é uma forte paralisação das pernas e os músculos endurecem, não obedecendo, assim, ao corpo.
3º portão - Portão da Vida
Localiza-se entre os pulmões. No momento que é liberado, o usuário já começa a correr risco de vida. Ele consegue uma velocidade insuperável e uma força descomunal. O efeito negativo é o corpo sofrer uma parada brusca e entrar em colapso.
4º portão - Portão do Ferimento
A partir da abertura do quarto portão até o oitavo, a técnica se chama Lótus Secundária.
O quarto portão localiza-se abaixo do terceiro portão. Ao abrí-lo, o corpo do usuário é coberto por feridas pelo excesso de circulação, sua pele muda de cor e seus músculos desfiam. A força e velocidade ficam sem limites.
5º portão - Portão da Floresta
Localizado abaixo do quarto portão. Ao liberar este portão, o usuário fica em situação delicada, seus músculos entram em total desgaste. Há relatos de pessoas que já abriram este portão e continuaram com vida.
6° portão - Portão da Visão
Localiza-se abaixo do quinto portão. O usuário tem seu poder aumentado novamente, mas seu corpo já não tem mais resistência e pode ter sua visão prejudicada. Após o uso deste portão, o usuário desmaia imediatamente.
7° portão - Portão da Insanidade
Localizado abaixo do sexto portão. Ao abrí-lo, o usuário não tem mais controle do corpo, ele apenas tem o desejo de exterminar qualquer coisa que ver pela frente. O usuário pode ficar cego e seu corpo corre risco de não se mover nunca mais.
8° portão - Portão da Morte
Localiza-se no coração. O usuário não sente mais seu corpo e seu poder chega ao extremo, podendo superar um Kage. A única dor que o usuário pode sentir é um aperto terrível no coração. Após a liberação deste portão, o usuário conseqüentemente morre.

A base da idéia dos 8 Portões (Hachimon Tonku) vem do Yoga, e seus 7 estados de consciência:

1. Raiz, vermelho, instinto.
2. Sacrum, hara, laranja.
3. Plexus Solar, amarelo, funcionalmente mental, poder, controle, fogo.
4. Coração, esmeralda verde ou rosa, devoção, amor, compaixão, cura, ar.
5. Garganta, azul, fala, expressão, vida.
6. Terceiro Olho, indigo, intuição, percepção extra sensorial.
7. Coroa, violeta, deve assumir cor do chakra dominante, conexão com o divino, espaço.


A única diferença é que o oitavo portão (portão da morte) no Yoga, não visa trazer morte, mas sim alcançar o Nirvana. Uma vez que o Nirvana é alcançado, o corpo não é necessitado mais pela alma. Mas pode se dizer que o oitavo portão é a entrada no estado do Nirvana. Como dito no anime e no mangá, após ter os oito portões abertos, a pessoa morre.
Para finalizar, ainda informamos que as técnicas para a libertação dos portões é proibida, existindo pouquíssimas pessoas que a dominam. No anime sabemos que Gai e Lee são capazes de abrir parte dos portões.




























Animais

Alguns ninjas adaptaram seu estilo de luta ao auxílio de animais. Existem clãs inteiros que dedicam suas técnicas e tradição inteiramente à sua parceria com esses bichos – e podem até mesmo surpreender os adversários com o uso inusitado das habilidades de cães, insetos ou até porcos!
Diferentemente dos summons (seres invocados com o Kuchyiose no Jutsu, que somem para outra dimensão quando não são mais necessários ou não têm mais condições de lutar), esses animais acompanham seus “mestres” o tempo todo e são presença constante e necessária nas batalhas.
O clã Inuzuka, conhecido por ter as mais variadas técnicas de luta em conjunto com seus parceiros caninos, já apresentou na série vários exemplos de seus membros quadrúpedes.

Akamaru


Idade: 3~4 anos na primeira fase (6 anos em Naruto: Shipp.)
Altura: 29.1 cm (na primeira fase)
Peso: 5.3 kg (na primeira fase)
Data de Nascimento: 7 de julho
Seyuu: Junko Takeuchi (a mesma seyuu de Uzumaki Naruto)

Akamaru é o parceiro inseparável de Inuzuka Kiba e “ninken”( ”cão ninja”) deste. “Aka” significa “vermelho”: na luta contra Naruto no Chuunin Shiken, o cãozinho fica com o pêlo vermelho após ingerir uma pílula. Na primeira parte da série, Kiba carregava Akamaru em cima da cabeça ou dentro da jaqueta – mas, depois de três anos, o cachorro crescera o bastante para seu dono poder montá-lo (Kiba parece não ter percebido essa mudança, no entanto).
Uma das maiores vantagens de ter Akamaru como parceiro são seus sentidos aguçados – como olfato e audição –, tornando a dupla uma ótima opção para rastreamento, como vem sido mostrado ao longo da série. Além disso, o cachorro consegue sentir chakra com o nariz e informar a seu dono o nível de poder do adversário.

Haimaru Sankyoudai


Os “Haimaru Sankyoudai” são os cães que acompanham Inuzuka Hana, a irmã mais velha de Kiba. “Hai” significa “cinzas” ou “cor cinza” (também pode significar “sim”) e é uma provável referência ao fato de o pêlo dos três ser cinza

Koromaru


Kuromaru (“Kuro” significa “preto”, e “maru” é um sufixo comum em nomes masculinos) é o companheiro canino de Inuzuka Tsume, a mãe de Kiba e Hana. Como o nome sugere, seu pêlo é negro; tem uma aparência bastante lupina, usa um tapa-olho no lado direito do rosto e não tem a orelha esquerda. Ao contrário dos outros representantes caninos do clã Inuzuka, Kuromaru parece poder falar em linguagem humana.
Apesar de o clã Inuzuka ter o maior número de bichos figurando na história, outro clã também usa sua relação com animais para lutar: o clã Aburame.






Insetos


A mais incrível e chocante informação a respeito dos insetos desse clã talvez seja o fato de os bichos viverem em simbiose com o corpo dos membros dessa família – mais precisamente dentro do corpo deles. Os insetos vivem por baixo da pele de seus mestres e entram e saem por pequenos buracos ao longo do corpo, como foi mostrado durante a luta entre Abumi Zaku e Aburame Shino.
Essa relação é proveitosa para os dois lados: enquanto o ninja hospedeiro provê proteção, habitação e permite que os insetos se alimentem de seu chakra, os bichos obedecem cegamente aos comandos do dono, tornando possível o uso de jutsus sem a necessidade de selos ou conversão de chakra.
Fora isso, existem inúmeras vantagens no uso de insetos como armas: um inseto fêmea deixado discretamente no corpo do adversário permite que o Aburame rastreie o outro pelo odor. Esses bichos também podem até mesmo servir como “batedores”, arrecadando informação e trazendo de volta para o ninja hospedeiro. Aburame Shibi (o pai de Shino) também já mostrou que os insetos conseguem desintoxicar uma pessoa envenenada.

Tonton

Tonton é o porco de estimação de Tsunade, mas geralmente é vista na companhia de Shizune (que é quem realmente toma conta dela). Tonton usa um jaleco marrom e um colar de pérolas e se comunica com os humanos por meio de ruídos (ela grunhe “buhi”, que é a onomatopéia japonesa correspondente ao “óinc”). Aparentemente, Tsunade e Shizune entendem o que a porquinha “fala”.
Seu olfato parece ser muito desenvolvido, já que ela é capaz de rastrear coisas ou pessoas pelo nariz.







































Akatsuki



Akatsuki é uma organização criminosa secreta composta por 10 membros, todos eles ninjas que traíram suas vilas e que são Já no mangá, são apresentados mais quatro membros: Deidara, Sasori, Hidan, Kakuzu e Tobi, que substitui Sasori após sua morte.extremamente fortes, sendo listados no Bingo's Book como rank S. Alguns dos membros já apareceram no anime como: Uchiha Itachi, Hoshigaki Kisame, Zetsu e Orochimaru (ex-membro). Já no mangá, são apresentados mais quatro membros: Deidara, Sasori, Hidan, Kakuzu e Tobi, que substitui Sasori após sua morte.
Os membros da Akatsuki são também conhecidos pela sua vestimenta: um manto preto com nuvens vermelhas e chapéus de palha, mas talvez a característica que mais é atribuída aos membros são os anéis que cada um usa, simbolizando seu Deus, que seriam demônios da mitologia japonesa e ainda as faixas de sua respectiva vila, com um corte bem ao centro, mostrando assim serem traidores.

O diagrama abaixo mostra a divisão dos membros da Akatsuki, seus respectivos Deuses e anéis:



No mangá é mostrado uma grande estátua no esconderijo da Akatsuki, onde cada dedo da mão da estátua representa o lugar que cada anel estava anteriormente. Outra particularidade sobre os anéis é que eles só podem ser tirados dos membros após sua morte e quando Orochimaru saiu da organização, levou o seu.


O verdadeiro interesse da Akatsuki ainda é um mistério, mas se sabe que quando os membros saem do esconderijo, são divididos em duplas para coletar jutsus novos, e, atualmente, para capturar os Jinchuurikis, que são as pessoas que carregam bijuus (Demônios com caudas) em seus corpos.
Pelo que já foi relatado no mangá, a Akatsuki já tem em seu poder cinco bijuus, contando com o Ichibi de Gaara, Nibi de Yugito, e o Sanbi recém-capturado.




























Alturas e pesos



N°Nome :Peso :Altura:
01 Hinata 38.2 kg 148.3 cm
02 Neji 46.8 kg 160.1 cm
03 Lee 47.5 kg 162.2 cm
04 Sakura 35.9 kg 150.1 cm
05 Naruto 40.6 kg 147.5 cm
06 Sasuke 43.5 kg 153.2 cm
07 Gaara 40.2 kg 148.1 cm
08 Kiba 44.7 kg 152.5 cm
09 Akamaru 5.1 kg 28 cm
10 Shikamaru 42.9 kg 152.1 cm
11 3rd Hokage 50.6 kg 163.1 cm
12 Gai 76 kg 184 cm
13 Iruka 66.2 kg 178 cm
14 Kakashi 67.5 kg 181 cm
15 Kurenai 54.4 kg 169.1 cm
16 Asuma 81.6 kg 190.8 cm
17 Ibiki 88 kg 193.5 cm
# 1rd Hokage 74 kg 185.1 cm
# 2rd Hokage 70.5 kg 182.3 cm
# 4rd Hokage 61.1 kg 179.2 cm
# 4rd Kazekage 64.1 kg 176.5 cm
# Anko 45.8 kg 167 cm
# Baki 80 kg 188.2 cm
# Baiu 40 kg 140.3 cm
# Chouji 69.3 kg 156.3 cm
# Chouza 120.1 kg 183 cm
# Dan 67.1 kg 180.2 cm
# Dosu 49 kg 156 cm
# Ebisu 67.5 kg 181.4 cm
# Fugaku 63.1 kg 175.3 cm
# Gatou 69 kg 162.5 cm
# Genma 71 kg 181 cm
# Genyuumaru 57.3 kg 172 cm
# Gouzo 73.6 kg 178 cm
# Haku 43.2 kg 155.9 cm
# Hana 52.5 kg 170.3 cm
# Hanabi 28.9 kg 132.4 cm
# Hayate 58 kg 175 cm
# Hiashi 66.4 kg 176.5 cm
# Hizashi 66.3 kg 176.5 cm
# Homura 55.2 kg 166 cm
# Inari 27.6 kg 128.5 cm
# Ino 38.5 kg 151.2 cm
# Inoichi 69.1 kg 180.4 cm
# Itachi 57.1 kg 175.2 cm
# Iwashi 61.5 kg 173 cm
# Izumo 58 kg 169 cm
# Jiraiya 87.5 kg 191.2 cm
# Jiroubo 97.3 kg 181.3 cm
# Kabuto 65 kg 176.2 cm
# Kagari 54 kg 168.8 cm
# Kankurou 61.2 kg 167 cm
# Kidoumaru 56.2 kg 159.2 cm
# Kimimaro 49.8 kg 166.1 cm
# Kin 39 kg 150 cm
# Kisame 83.1 kg 195 cm
# Koharu 46.3 kg 153 cm
# Konohamaru 29.5 kg 130.6 cm
# Kotetsu 53.2 kg 167.5 cm
# Meizu 73.3 kg 178 cm
# Midari 62 kg 173.5 cm
# Mikoto 48.9 kg 162.9 cm
# Misumi 61.4 kg 174.7 cm
# Mizuki 69.4 kg 179.4 cm
# Moegi 22 kg 121.8 cm
# Mubi 51 kg 169.5 cm
# Nawaki 37.2 kg 140.3 cm
# Oboro 51 kg 163.4 cm
# Orochimaru 57.3 kg 172 cm
# Raidou 75 kg 183 cm
# Sakon 45 kg 155.1 cm
# Shibi 68.9 kg 181.3 cm
# Shigure 80 kg 195.6 cm
# Shikaku 59.8 kg 175.2 cm
# Shino 48.5 kg 161.1 cm
# Shizume 49.2 kg 168 cm
# Suzume 45.5 kg 165.6 cm
# Tayuya 38.2 kg 148.2 cm
# Tazuna 79 kg 179 cm
# Temari 44.9 kg 159.3 cm
# Tenten 43.1 kg 155.6 cm
# Tonbo 55 kg 167 cm
# Tsume 51.5 kg 163 cm
# Tsunade 48.9 kg 163.1 cm
# Tsunami 45.3 kg 158 cm
# Udon 26.5 kg 127.5 cm
# Ukon 45 kg 155.1 cm
# Uzuki 50.5 kg 169.2 cm
# Waraji 71.1 kg 181.4 cm
# Yamashiro 66 kg 178 cm
# Yashamaru 50.1 kg 170.1 cm
# Yoroi 70 kg 180 cm
# Yoshino 46.2 kg 162.1 cm
# Zabuza 72 kg 183 cm
# Haku 49 kg 157.3 cm


















(até 20 de junho)







Armas ninjas

Na cultura japonesa, existem várias armas comumente associadas aos ninjas – assim como truques feitos com o auxílio de pólvora. Como é uma série que gira em torno de shinobis, Naruto também exibe uma variada gama de equipamentos ninjas. A maioria é composta por armas brancas.

Arsenal basico

As armas “descartáveis” que os ninjas usam geralmente ficam guardadas nos bolsos dos coletes ou na sacola amarrada à perna. Alguns as prendem por dentro da roupa.

Shuriken

“Shuriken” ("lâmina atrás da mão" ou "lâmina oculta na mão") é uma arma de arremesso. Costuma ser mais utilizada como auxílio do que com o propósito de matar o inimigos, já que é facilmente defendida ou desviada por um ninja habilidoso. As shurikens classificam-se em Bo Shuriken (na forma de bastão cilíndrico, angular ou plano, com diversos modelos) ou Hira Shuriken (a popular “estrela ninja”, lâmina plana com três a quatorze pontas; também possui vários modelos diferentes). Em Naruto, as shurikens mais utilizadas são Hira Shuriken – todos os ninjas da série conseguem usar esses projéteis, seja para distrair o inimigo ou para tentar acertá-lo.


Fora essas “estrelas ninjas” usadas de forma tão displicente, também nos são apresentadas outros tipos de shuriken, ao longo da série.

Fuuma Shuriken

Também conhecida como “Shuriken do moinho das sombras”, “Boomerang japonês” ou “Moinho da morte”, a Fuuma Shuriken é uma shuriken enorme com um buraco circular no centro para ser segurada. Possui quatro lâminas retráteis (por isso é chamada de “moinho”). Aparentemente, Uchiha Sasuke é um mestre no manejo dessa arma, mas é Uzumaki Naruto quem mais a utiliza ao longo da série (principalmente nos jogos lançados pela franquia).



Shuriken Gigante

piloto da série, é usada por Mizuki contra Iruka e Naruto. É apenas uma shuriken de quatro pontas com o diâmetro de um bambolê. Segurando no orifício central, o ninja rotaciona o shuriken gigante, criando o mesmo efeito do Fuuma Shuriken.



kunai

Kunais são normalmente feitas de ferro (e não aço), usadas inicialmente como instrumento de jardinagem. Muitos ninjas desenvolveram armas a partir de objetos de agricultores e podiam aproveitar o fato de a kunai ter um preço baixo, ser fácil de fazer e poder ser facilmente convertida em uma arma. Na ficção, a kunai é normalmente utilizada como um projétil (semelhante ao uso das shurikens), podendo também funcionar como um tipo de faca.
As menores e mais leves geralmente têm um aro na ponta, semelhante a um anel, para ser presa aos dedos durante uma luta. Outras têm o cabo mais comprido e a lâmina mais larga, na maioria das vezes usadas em combate corpo a corpo. Como a shuriken, a kunai tem um papel mais de auxílio do que ofensivo, usada para distrair ou atrapalhar o inimigo. Muitas vezes age junto a tarjas explosivas e linhas de nylon – podendo ser o instrumento mais versátil dos ninjas de Naruto.

Apesar de não variar muito sua forma, existem diferentes modelos de kunai:

Kunai de tres pontas

Apesar de não ser o modelo padrão, essa kunai não é assim tão diferente das outras. Sua lâmina se divide em três pontas, como um tridente, sendo a lâmina central maior que as laterais. Além de não perder sua função ofensiva, esta kunai é muito útil para defesa já que suas pontas menores funcionam como a guarda-mão das espadas. Namikaze Minato (Yondaime Hokage) usava esse tipo de kunai.



kunai gigante

Assim como a shuriken gigante, esse tipo de kunai é apenas uma versão enorme da kunai normal com um orifício no centro aparentemente que serve de suporte devido ao seu tamanho. Izumo e Kotetsu usam essa arma contra Hidan, esta kunai apresenta uma pequena desvantagem por necessitar que o usuário ocupe as duas mãos para manuseá-la com agilidade, e diferente da kunai convencional, esta não é eficaz para ser arremessada.


Kunai Invertida

Também conhecida como kunai curvada, é mais larga que a comum e curvada na ponta. Não serve para ser disparada em direção ao alvo, em contrapartida possui um corte mais preciso, sendo uma ótima escolha em combates mais próximos. Utilizada por Yakushi Kabuto que por se tratar de um ninja médico, pode adaptá-la como ferramenta cirúrgica.



Senbon

São agulhas compridas e metálicas, usadas como projéteis. Vários personagens da série já foram vistos usando esse tipo de arma: Shizune cuspiu algumas na luta contra Orochimaru e Kabuto; Sasori jogou milhares e milhares de senbons envenenadas em Chiyo e Sakura; Genma, o jounin que fiscalizou a fase final do Chuunin Shiken, carrega sempre uma senbon na boca. No entanto, o personagem que levou sua habilidade com senbons ao máximo foi Haku, graças ao grande conhecimento que o garoto tinha da anatomia humana e sua capacidade de criar agulhas de gelo. Haku conseguiu fingir que havia matado Sasuke e Zabuza, enquanto na verdade havia desviado propositalmente dos pontos vitais.


Explosivos

Selos Explosivos

São folhas de papel que explodem pelo contato ou por ativação remota através do “Selo Explosivo: Ativar” (“Jibaku Fuda: Kassei”). Utilizados das mais variadas formas, selos fazem parte de armadilhas ou técnicas de distração. Podem ser lançados no ambiente de batalha em kunais, e até mesmo no inimigo. As tarjas explosivas são mais utilizadas por ninjas que se apóiam em estratégia, como Nara Shikamaru e Haruno Sakura.



Chaveiros Explosivos

Se parecem com um pequeno saquinho amarrado por um curto fio em uma isca que se prende ao alvo explodindo alguns segundos depois.



Granada Explosiva

Resulta em uma explosão que libera uma grande quantidade de fumaça.



Makibishi

São pequenos objetos com três pontas afiadas que são largadas no chão, permanecendo sempre uma das pontas para cima. Usado pelo ninja como tentativa de retardar os oponentes que o segue. Esta arma foi inventada pois no Japão, os calçados comuns, conhecidos como zori, eram feitos de palha, oferecendo pouquíssima proteção contra este tipo de armadilhas.



Armas Cracterísticas

Embora ninjas aprendam a utilizar praticamente todo tipo de arma, existem algumas que requerem treino específico e se tornam a ofensiva principal do shinobi.

Ninjaken

Arma característica dos membros da ANBU, as ninjaken (ou shinobigatana) são espadas menores que uma katana (típica espada japonesa) e maiores que uma wakizachi.



Zambatou

É a enorme espada usada por Momochi Zabuza e, posteriormente, Suigetsu. A “zambatou” (“espada que corta cavalos”) é mais comprida e larga do que uma espada normal, e por isso requer do usuário bastante força e habilidade. A maioria dos Sete Espadachins da Névoa usavam espadas igualmente grandes, como é também o caso de Kisame.



Sameada

O nome significa, literalmente, “couro/pele de tubarão”, numa referência clara às escamas largas e afiadas que a espada tem por baixo das faixas que a envolvem. Tão grande quanto a zambatou de Momichi Zabusa e ainda mais perigosa, a samehada é a arma de Hoshigaki Kisame e, aparentemente, só pode ser empunhada por ele. Tem a exótica habilidade de sugar chakra quando entra em contato com alguém, mesmo que só de raspão. Seu objetivo principal não é cortar, e sim somente raspar.



Chakra blades

As lâminas gêmeas utilizadas por Sarutobi Asuma, semelhantes a um soco-inglês com lâminas em uma das pontas, conhecida no Japão como Aian Nakkuru, são feitas para combate a curta distância. No entanto, o metal da arma consegue conduzir o chakra natural do dono, prolongando o alcance do golpe, enganando os inimigos.
Asuma as empunha uma em cada mão.



Tonfa de madeira

Rock Lee usa essa arma durante a luta do time Gai contra Hoshigaki Kisame. Não vimos o que pode ser feito com ela, já que a samehada despedaçou os bastões rapidamente.



Leque Gigante

Arma característica de Temari, o leque gigante de ferro pode ser utilizado aberto ou fechado, dependendo da proximidade do combate. Existem três bolas roxas desenhadas no leque, uma para cada folha de ferro, indicando o nível de força que Temari impõe nos ataques. A kunoichi consegue utilizar os mais variados jutsus de Fuuton através do leque. Além dos ataques que podem ser desferidos com o leque, Tenmari consegue pairar no ar posicionando-se acima do objeto.



Jouhyo

Arma que Matsuri escolhe aprender a usar quando Gaara começa a treiná-la. É um dardo preso a um fio, que pode ser usado para prender inimigos ou defender ataques. Foi mostrado durante o último arco filler do anime.



Marionetes

Constituem as armas principais do Kugutsu, estilo de luta usado por Sasori, Chiyo e Kankurou, todos de Sunagakure no Sato – aparentemente, são técnicas tradicionais dessa vila. Os bonecos são feitos de algum material resistente e são repletos de armas, veneno e lâminas embutidas. Sasori menciona que a habilidade de um mestre de marionetes está na quantidade de bonecos que se consegue controlar ao mesmo tempo.
Mestres nesta arte conseguem ainda manipular outros ninjas ou pessoas como marionetes através das linhas de chakra.







Bastão

Sarutobi usa seu animal de invocação, Enma, como um bastão que muda seu comprimento e largura de acordo com a luta.



Arsenal de Armas

Tenten é uma autoridade quando o assunto é arsenal bélico e já deu a entender que sabe manejar qualquer arma proveniente de seus pergaminhos. Como muitas delas não são comuns entre os outros personagens, vale a pena mencionar que, além de muitas kunais e shurikens, a kunoichi também invoca:

Mangual: bola de ferro com pontas protuberantes em sua superfície, usada por uma corrente de ferro.
Nunchaku: dois bastões ligados por correntes.
Tri-Nunchaku: três bastões ligados por correntes.
Correntes: usadas para prender ou atordoar o inimigo.











Chakra

No original, chakras são centros energéticos que trabalham em sintonia entre si e com todo nosso corpo físico e psíquico, estando inter-relacionados com os sistemas parassimpático, simpático e sistema nervoso autônomo. Sua função é vitalizar, equilibrar e interagir com o corpo físico e psíquico trazendo, assim, o desenvolvimento da nossa consciência. Chakra é um termo sânscrito que quer dizer roda, círculo em movimento.
São vórtices por onde flui nossa energia vital.
No mundo de Naruto, a utilização do chakra é feita para conjurar jutsus, ninjutsu e etc. Para controlar bem o fluxo de chakra, os ninjas fazem os treinamentos básicos para coisas simples, como escalar usando apenas os pés. A partir do desenvolvimento do ninja, ele já tem controle o suficiente do chakra para fazer vários jutsu. Mas o chakra também está ligado com a energia do corpo de cada um. Se você não souber dosar os dois, ou ficará fraco ou sem chakra, dando privilégio para o adversário acertar você.



( e aqui ten uns exenplos de chakra )




clãs

Logo no início da série (mais precisamente na primeira missão do Time Sete fora do País do Fogo), surgem as primeiras informações sobre clãs e linhagens avançadas (Kekkei Genkai). No mundo de Naruto, algumas técnicas secretas e/ou características genéticas são passadas de geração a geração através dos clãs – e muitos países com força militar ninja são julgados de acordo com a qualidade e fama desses clãs. O clã Hyuuga e o clã Uchiha de Konohagakure, por exemplo, são mundialmente conhecidos e temidos, aumentando a já inflamada moral do País do Fogo.

Aburame

O clã Aburame é um dos muitos que fazem parte da Vila da Folha e sua habilidade característica é a manipulação de insetos.

Akimichi

Outro clã da Vila da Folha, os Akimichi usam sua notável massa corporal para lutar.

Clã do haku

Originado no País da Água, esse clã tinha a incrível habilidade de criar gelo (Hyuuton), combinando os chakras naturais Fuuton (Vento) e Suiton (Água).

Fuuma

Os membros do clã Fuuma possuem uma técnica única de linhas de chakra que só pode ser desfeita por eles próprios.

Hyuuga

Todos os membros do clã Hyuuga são facilmente reconhecidos graças aos olhos brancos e sem pupila.




Inuzuka

O clã Kamizuru costumava ser importante na Vila Oculta da Pedra, e faziam parte da frente de batalha contra Konoha durante as guerras ninja.

Nara

Os Nara são capazes de manipular sombra e utilizar essa habilidade a seu favor durante um combate.

Uchiha

Um dos clãs fundadores de Konoha, juntamente ao clã Hyuuga, do qual os Uchiha supostamente decendem.

Yamanaka

Os Yamanaka possuem hijutsu bastante interessante e útil: a capacidade de controlar a mente dos adversários.

E outros





















Controle de Chakra



Chakra é a fonte de energia usada por todo shinobi na série Naruto. De fato, existem 2 fontes de energia usada por eles: Stamina, que pode ser também chamada de energia física, e Chakra, que poderia ser chamado de energia espiritual. Cada estilo ninja usa uma fonte de energia diferente: Taijutsu usa pura stamina, enquanto Ninjutsu e Genjutsu usam Chakra. Enfim, o Chakra possui muito mais usos: pode ser concentrado na sola dos pés para uma melhor velocidade ou um salto grande. Há também várias otras coisas que as pessoas precisam saber para entender completamente como as técnicas são executadas. Primeiro de tudo, Stamina converte-se em Chakra para se realizar várias técnicas, mas não é o mesmo para vice-versa. Uma vez que o Chakra é convertido em Stamina, não pode ser convertido de volta. É necessário realizar os selos com as mãos para fazer a conversão. Uma das coisas mais dificeis sobre o uso do Chakra é saber controlar ele e usá-lo de maneira livre. Nesse guia, nós vamos explicar como o Chakra deve ser propriamente usado, e quando não deve.



Primeiro de tudo, todo mundo começa apenas com Stamina. Stamina é a energia que usamos todo dia para correr, respirar, andar, fazer exercícios, etc. Toda hora que descançamos, nossa Stamina se repõe. Comida, descanço e exercícios são os 3 mais importante fatores no uso e na capacidade da Stamina. Se uma pessoa dormir tempo suficiente, comer bem e se exercitar diariamente, não vai haver problema algum usando a Stamina. Isso é muito importante porque a Stamina cria Chakra, então, se não houver Stamina, não vai haver Chakra, assim, o shinobi não poderá lutar. O Taijutsu usa Stamina, enquanto Ninjutsu e Genjutsu usam Chakra. Tomemos esse exemplo: O Naruto possui todo o Stamina dele, então quer dizer que ele pode realizar qualquer Tai, Gen ou Nin que ele saiba.

Outro exemplo: Naruto está convertendo sua Stamina em Chakra, e com sucesso. Isso precisa de muito treinamento, e é a parte onde grande quantidade de Stamina é perdida. Isso acontece porque o usuário precisa saber a quantidade exata de Chakra a ser usado para executar a técnica em mente. Então, se o ninja não sabe quanto de Chakra ele necessita usar, ele não consegue converter corretamente. Além de que, o ninja também deve ser capaz de concentrar apenas o suficiente para converter em Chakra, o que é bastante difícil durante uma perigosa batalha. Isso explica porque ninjas em desvantagem e novatos são aqueles que gastam grande parte de seu Chakra e Stamina. Enfim, note que isso só conta para Nin e Gen Jutsu, porque o Taijutsu precisa de absolutamente nenhuma conversão.



Agora teremos Naruto numa continuação do que foi dito antes. Ele converteu 30% de sua Stamina em Chakra, o que faz ele ficar com 70% de Stamina restante. Agora, para usar seu Chakra corretamente ele gasta 10% de seu Chakra total para fazer o Bunshin No Jutsu, que faz ele ficar com 20% de Chakra restante. Agora, se ele efetuou com sucesso o jutsu, ele pode usar 20% de seu Chakra restante para fazer o Henge No Jutsu. Mas ele usou apenas 10% para isso, deixando 10% de Chakra restante, que ele acabou perdendo.

Agora explicarei como um shinobi bem treinado usa seu Chakra. Sakura sempre teve o melhor uso do Chakra, então ela será usada para esse exemplo. Primeiro, ela precisa de Chakra, então ela converte 30% de sua Stamina em Chakra. Isso deixa ela com 70% de Stamina restante. Agora, desde que ela pode usar sua energia corretamente, ela possui tudo calculado. Seu objetivo é criar 4 Bunshin, ela realiza os selos com a mão, e então focaliza seu Chakra criando 3 Sakuras adicionais, num total de 4. Em ordem de confundir os ninjas ainda mais, ela divide igualemente seus 30% de Chakra colocando 10% em cada Bunshin, e por isso ela usa todo o seu Chakra acumulado, não gastando nenhuma energia.



Agora, como exemplo, tomaremos Sasuke. Sasuke está prestes a fazer um Bunshin No Jutsu. Primeiro, como qualquer outra técnica, ele transforma sua Stamina em Chakra usando um selo com as mãos. É aí que ele é fraco, porque mesmo criando a quantidade necessária, ele criou um pouco mais de Chakra. Em seguida, ele foca seu Chakra, e consegue criar 4 Bunshins. Como você pode notar, o excesso dos 10% é deixado pra trás, e assim, gasto. Isso quer dizer que mesmo que o ninja saiba o quanto de Chakra ele deverá precisar, erros como esse podem ocorrer, e o usuário pode transformar mais Chakra, deixando ele exausto.



Agora, teremos Naruto tentando fazer um Bunshin No Jutsu também. Ele não tem muita habilidade em converter Stamina em Chakra, e usar o seu Chakra da forma correta. Como dito antes, a quantidade mais certa paraesses exemplos é de 10%. Então, Naruto começa (erradamente) convertendo 50% de sua Stamina total em Chakra. Isso quer dizer que ele deveria criar 5 bunshins no total. Mas devido á sua má habilidadem ele falha, e acaba criando apenas 1 bunshin. Isso aconteceu porque ele não pode controlar seu Chakra e forçá-lo a um Bunshin corretamente. Isso resultou numa perda de 40% de Chakra, que é uma grande quantidade, considerando que apenas 50% de sua Stamina restou. Porém, isso não é um problema incorrigível, treinando subindo nas paredes e andando na água pode acabar com essa incontrolabilidade do Chakra



Para o nosso último exemplo, teremos Rock Lee, um ótimo usuário de Taijutsu. Desde que Rock Lee não possui necessidade em converter Stamina em Chakra, ele pode apenas realizar suas técnicas sem concentração para conversão. Isso dá aos usuários de Taijutsu uma vantagem, porque eles nao precisam moldar seu Chakra para atacar. Isso também é um benefício no fato que um ninja de Taijutsu tem um completo controle sobre seus movimentos e energia. Assim, ele apenas foca sua Stamina em seu pé e usa seu Konoha Reppu. Ele não precisa se preocupar em perder Chakra em conversões.

Para finalizarmos, a última observação: se um shinobi não consegue criar mais Chakra, o que significa que ele possui 0 de Stamina, ele ou ela morre, ou pelo menos fica nocauteado. Isso propõe um grande perigo, porque ninjas não experientes em controle de Chakra, podem facilmente ser mortos se eles não tomarem cuidado. Isso encerra nosso guia sobre o Controle do Chakra.












Equipe Anbu

ANBU é uma sigla que significa, literalmente, “Lado Negro”. O nome completo dessa organização é, na verdade, Ansatsu Senjutsu Tokushu Butai (Esquadrão Especial de Assassinato e Tática), e eles são os ninjas de elite que servem diretamente ao líder da vila – ou seja, a ANBU é subordinada apenas ao Kage, e são responsáveis por cumprir as ordens de assassinato, proteção de seu líder e missões que não admitem falhas.

Os membros desse esquadrão usam um uniforme padrão (um colete branco e alguns protetores metálicos nos braços e pernas), e cada um deles esconde o rosto por trás de uma máscara de porcelana que representa um animal. A maioria tem uma ninjato (espada usada por ninjas) presa nas costas, e costumam usar capas quando não estão lutando. Uma outra característica certa dos membros da ANBU de Konohagajure no Sato é uma tatuagem em forma de espiral no braço esquerdo.












Máscaras



Colete protetor



Botas



Tatuagem



Espada



"Os membros deste esquadrão usam um uniforme padrão."

Sabe-se que os ninjas desta equipe têm conhecimento detalhado da anatomia humana e desenvolveram inúmeras técnicas para aperfeiçoar seu trabalho (que é, geralmente, 'assassinato').
Alguns personagens bastante conhecidos como Hatake Kakashi, Yamato e Uchiha Itachi fizeram parte da ANBU











Anbu Ne

Ne significa “raíz” - portanto, ANBU Ne é uma metáfora: se Konohagakure é uma árvore cheia de folhas (ninjas), a Ne é a raiz que sustenta essa árvore. O shinobi Danzou, contemporâneo do Sandaime Hokage, criou um braço da ANBU original que, ao invés de estar sob o controle do Hokage, é subordinada ao próprio Danzou. De acordo com ele, o objetivo seria seguir a risca a premissa de que um shinobi não deve demonstrar emoções, treinando e condicionando crianças nesse intento – e até mesmo chegando a utilizar o método de formação de Kirigakure no Sato, onde os aspirantes a ninja lutavam entre si até a morte.

Danzou era contra a política de diplomacia e paz do Shodai, e consequentemente também se opunha ao Sandaime (que foi aluno do Shodai) e à Tsunade (neta do Shodai e aluna do Sandaime), já que ambos adotam o mesmo método de governo. Por causa disso, a Ne foi diminuindo até que apenas seus membros mais fiéis persistissem nessa equipe. Ainda assim, Jiraya e Tsunade desconfiam bastante das intenções desse esquadrão, graças ao raciocínio militarista de seu líder.


Além de Danzou, o outro membro conhecido da Ne é Sai, que substituiu Sasuke no Time Sete





Divisão de Tarefas

Outra particularidade sobre a ANBU é que, apesar de todos os seus membros serem extremamente eficientes e habilidosos, há uma divisão de funções entre eles. A maioria desses ninjas opera em equipes de quatro ou cinco ninjas e é especializada em assassinato, mas também existem os Oinin (Ninjas Caçadores), que perseguem os ninjas fugitivos da vila, e os medinin, ou ninjas médicos que são especializados em dar suporte às outras equipes – embora saibam se defender muito bem se precisarem combater